CM1CM26ème

Échange de problèmes

Un travail intercycle où les classes de CM1, CM2 et 6ème s'échangent leurs propres problèmes de maths à résoudre.

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CM1CM26ème

Géométrie et codage

En géométrie, les élèves ont tendance à reconnaître les figures à l'œil, sans vraiment lire le codage. Ce rapport présente une étude menée avec deux écoles de Combs-la-Ville pour mesurer si une intervention pédagogique (5 séances autour de jeux conçus pour l'occasion) pouvait changer ça. Résultat : les élèves qui ont participé ont non seulement progressé, mais ils ont surtout transféré leurs apprentissages sur des figures qu'ils n'avaient jamais vues, preuve qu'ils ont compris la règle du codage, pas juste mémorisé des réponses.

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CM1CM26ème

Jeux mathématiques

Quatre jeux de société inventés pour pratiquer les maths autrement : Géoflair, Codéclair, Math de Foot et Mathimagicien.

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5ème

Cormécouli

Un EPI Maths/Histoire sur les méthodes de calcul au Moyen Âge, à la découverte des abaques.

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